AIs (ad impresssions)
die Summe einzelner Aufrufe (AI) einer Web-Ressource, welche eine Anzeige (ad/advertisement) darstellt.
Analytics/Datenanalyse
Aktivitäten wie das Sammeln, Auswerten und Berichten über Zugriffsdaten auf Web-Ressourcen, die daraus ausgerichtet sind, konkrete Handlungsanweisungen zu gewinnen (z.B. Web-Analytics oder App-Analytics).
Breakpoints/Haltepunkte
im responsiven Web-Design sind es die Parameter des Viewports, die das Layout für eine andere Gerätekategorie „umbrechen“, zum Beispiel vom Desktop-optimierten Layout in ein Layout für Tablets und dann ggf. ein Layout für Smartphones umschalten.
Clickmap (Konfetti)
visualisiert (im Gegensatz zu einer -> Heatmap alle erfassten Klicks als einzelne Datenpunkte).
Cloud-Orchestrierung (cloud orchestration)
hat zum Ziel, die benötigte Konfiguration von Cloud-Diensten automatisch zusammenzustellen, um den benötigten Zustand mit dem geringsten möglichen Aufwand zu restaurieren. Server-Instanzen fahren von selbst hoch und konfigurieren sich automatisch für eine fehlerfreie Zusammenarbeit.
Haltepunkte/Breakpoints
im responsiven Web-Design sind es die Parameter des Viewports, die das Layout für eine andere Gerätekategorie „umbrechen“, zum Beispiel vom Desktop-optimierten Layout in ein Layout für Tablets und dann ggf. ein Layout für Smartphones umschalten.
Heatmap: eine Heatmap visualisiert aggregierte Klicks nach dem Konzept eines Wärmebildes.
Konvertierungsrate oder Konversionsrate (conversion rate)
Mockups
Ein Mockup (wörtlich eine Attrappe) ist die grafische Aufbereitung des Layouts mit bereits erkennbaren visuellen Details. Mockups bilden das geplante Design der Website einschliesslich der Schriftarten und Farben zu Zwecken der visuellen Präsentation ab. Interaktivität ist optional.
PIs (page impressions) – Seitenaufrufe
die Anzahl der Aufrufe einer Webseite.
Prototypen
Bei einem Prototyp handelt es sich um eine interaktive Click-Through-Anwendung zu Demonstrationszwecken. Prototypen können auf Wireframes und/oder Mockups aufbauen. Prototypen dienen unter anderem dem Usability-Testing.
Rapid Prototyping (schneller Prototypenbau)
Mit dem Begriff Rapid Prototyping bezeichnet man verschiedene Verfahren zur schnellen Herstellung von konzeptionellen Prototypen im Webdesign, in der Entwicklung mobiler Apps und Anwendungssoftware.
Referrer
die zuletzt besuchte Web-Ressource, welche den betreffenden Besucher zur aktuellen URL weitergeleitet hat.
responsiv (responsive)
mit diesem Adjektiv bezeichnet man Web-Layouts mit der Fähigkeit, soch dem aktuellen Viewport des jeweiligen Endgeräts dymamisch anzupassen. Responsive Layouts werden mit Hilfe von @media-Anweisungen in CSS und unter Verwendung des HTML-Meta-Tags “viewport” umgesetzt.
Storyboards
Mit dem Begriff Storyboard bezeichnet man die Abfolge von Wire- oder Mockup-Frames. Storyboards illustrieren interaktive Vorgänge, bilden sie jedoch – im Gegensatz zu Prototypen – nicht nach.
User Agent (UA)
das Programm, mit dem der Web-Besucher auf die betreffende URI zugegriffen hat.
Wildcard
ein Platzhaltersymbol (Stellvertretersymbol) für ein oder mehrere andere Zeichen.
Wireframes
Ein Wireframe (wörtlich ein „Drahtgerüst“) ist
eine visuelle Darstellung der geplanten Funktionalität einer Webseite, Web- oder mobilen App in groben Umrissen des avisierten Layouts. Wireframes basieren auf leeren Platzhaltern für Text, Grafiken, Videos und andere Elemente des UI. Es wird zwischen statischen und dynamischen Wireframes unterschieden.
Ein statischer Wireframe ist die schematische Darstellung einer einzelnen Webseite mit Platzhaltern
für alle relevanten Elemente des Designs.
Dynamische Wireframes bestehen aus mehreren statischen Wireframes, die interaktiv miteinander
verknüpft sind und einen funktionellen Prototyp bilden. Dynamischen Wireframes werden häufig
Navigationsbäume oder Ablaufdiagramme beigelegt, um die verfügbaren Navigationswege und/
oder Programmabläufe zu veranschaulichen.
Zielseite (Landing Page)
eine Einstiegsseite, welche mit der Absicht erstellt wurde, Webbesucher in den Funnel hinein zu leiten.